2009年06月22日

子供達から熱狂的な支持を受けていた

『ゴレンジャー』以前、既に子供達から熱狂的な支持を受けていた「仮面ライダーシリーズ」の新番組の案に「最初から5人の仮面ライダーを一度に登場させる」というものがあったが[1]、これは当時実現しなかった。

当時の(旧)仮面ライダーシリーズは大阪・毎日放送が制作し全国ネットにかけて放送していたが、1975年4月のネットチェンジにより全国ネットでの放送が当時のNETテレビ(旧:日本教育テレビ、後の全国朝日放送・現:テレビ朝日)系列からTBSテレビ系列に移る事となったため、放送枠が空いてしまう当時のNETテレビは急遽、新しい番組を立ち上げることが必要となった。この際、没になっていた「5人の仮面ライダー」のアイディアをもとに、5人チームのヒーロー番組『秘密戦隊ゴレンジャー』が制作された。カラフルなスーツを身に付け力を合わせて戦う5人の戦士達の活躍は、たちまち子供達の間で大人気となり、特撮番組における「集団ヒーロー物」という新しいジャンルを確立することとなる。

『ゴレンジャー』は放映期間が丸2年に及ぶ大ヒット作となった。しかし、その後番組『ジャッカー電撃隊』(1977年)が視聴率不振により放送開始9ヶ月で打ちきりになったことで、シリーズ化の試みは一旦挫折する。翌1978年、東映はマーベル・コミック・グループと提携し、『スパイダーマン』を制作する。等身大ヒーローが巨大ロボの操縦をも行うというアイディアは好評を呼び、巨大ロボ「レオパルドン」の玩具も商業的に大きな成功をもたらした。

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その結果、後述の通り、「集団ヒーロー」+「巨大ロボ」という2つの要素の両方を継承した作品が企画され『バトルフィーバーJ』(1979年)が誕生した。

この作品もまた成功を収め、以降は今日まで一切の中断期間も無いまま、1年1作のペースで毎年新作が制作されている。

基本コンセプトやシナリオフォーマットはおおむね『ゴレンジャー』を雛形にしたものであるが、長期シリーズゆえに各作品で入れられたアイデアや工夫は多岐にわたる。作品ごとに比較的対象年齢が低く設定されているものもあれば高いのもあり、ハードSFを指向したのもあればファンタジーもあり、熟練された戦士を描いた作品もあれば戦士の成長を描いた作品もあるなど、バラエティに富んでいる。

シリーズで貫かれているコンセプトは主に次の2点である。

複数のメンバーがチームとして力を合わせて敵と戦う。
「メンバー1人だけでは敵怪人に勝てず、全員が力を合わせることで勝てる」という強さの設定がなされることが通例である。必殺技も「1人でも欠ければ繰り出すことが出来ない」場合がある。異なる性格やスキルを持つ者たちが協調し、力を合わせて困難を克服するドラマを描くための設定であり、戦隊シリーズの大きなアピールポイントとなっている。チームワークに乱れが生じた結果、任務に失敗するばかりか大ダメージを負ってしまうという話もしばしば見られる。
各戦士は色で区別されている。
各戦士のマスク・スーツは「デザインはよく似ているが色は原色系で明確に違う」というパターンが例外なく踏襲されている。「追加戦士」(後述)については、色だけが違う者もいれば、スーツの上にアーマーを装着している者、全く姿形が違う(戦隊スーツでない)者、更に人間とは異なる存在が登場するなど多様である。
なお、戦隊シリーズに属する作品の間には、『電子戦隊デンジマン』と『太陽戦隊サンバルカン』の関係を唯一の例外として明確な世界観の繋がりはない。『超力戦隊オーレンジャー』以降の作品は、毎年スーパー戦隊Vシネマで前年度の戦隊と競演するが、本編で明確に繋がりが示されているわけではない。また『アバレンジャー』に登場する喫茶店「恐竜や」が後のシリーズに名前だけ登場した例などもあるが、物語の本質に関わるものではない。

2009年06月09日

選挙権(せんきょけん)とは、参政権のうちの1つであり

選挙権(せんきょけん)とは、参政権のうちの1つであり、選挙人の資格すなわち選挙に参加できる資格もしくは地位を指す。これは選挙において投票する権利(投票権)のみならず、選挙人名簿への登録や選挙の公示を受ける権利などを含み、広義では被選挙権(選挙の候補者となる権利)を含める場合がある。また、選挙における議員定数に著しい不均衡が生じた場合に、選挙人がその是正のための立法措置を求める権利も含まれるとされている。
ライフセービング
信用取引
バドミントン
インフルエンザ脳症
ダーツ
ビタミン
近代オリンピック
カロリー
ホームシアター
脳神経外科
ご当地群馬情報
ボクサー情報
日本の正月
ご当地鹿児島
花木・庭木の気持ち
ご当地山梨
フルーツ王国
ご当地静岡
番茶百科
日サロ体験

今日では国民主権の原則から、国民は主権者としての主権行使の一環として選挙に参加できるとする選挙権権利説(せんきょけんけんりせつ)が有力であるが、古くは選挙人団(選挙人の集団)の一員としての公務の一環として選挙に参加する選挙権公務説(せんきょけんこうむせつ)も有力であった。前者の解釈をとった場合には、全ての国民は主権者としてそれぞれが平等の権利を有するために普通選挙が原則となるが、後者の解釈をとった場合には、公務を執行するに相応しいと認定された者にのみ選挙権の付与を限定しても良いとする制限選挙の肯定を導き出す事も可能であった。なお、日本においては、清宮四郎が唱えた「権利・公務両方の側面を有する」とする選挙権二元説(せんきょけんにげんせつ)も有力学説として存在している。

2009年06月05日

秀朝の死後、秀朝の嫡男、小山朝郷が家督を

秀朝の死後、秀朝の嫡男、小山朝郷が家督を相続するが、幼少であり、秀朝の自害の際に多くの家臣がともに自害したため、小山氏の勢力は急速に縮小した。それでも北朝方から下野国守護職に任じられ、下野国をはじめとする関東の北朝方として活動した。しかし、関東では北朝方は振るわず、一族の結城宗広らは南朝方であった。建武4年(1337年)、小山城は北畠顕家の率いる奥州の大軍の攻撃を受けて陥落。朝郷は捕らえられた。しかし、南朝方の有力武将で小山氏の分家筋である結城宗広の助命嘆願と北畠顕家の温情によって許された。その後、朝郷の活動の記録はあるものの、南朝方優勢の状態が続き、目立った活躍は見られない。また、同族の結城宗広や結城親朝らからは南朝方に味方するように再三の要請の記録が残っている。しかし、幼少の自分を惣領と認め、下野国守護職に任じた足利尊氏への恩顧の意思は変わらなかった。
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朝郷の後は、弟と思われる小山氏政が家督を継いた。そのころ、足利氏内部では、足利尊氏と足利直義の兄弟の不和が大きくなり、ついに観応2年(1351年)、観応の擾乱が起こった。氏政もそのなかで直義方の多い関東にあって尊氏に味方した。しかし、小山氏の勢力の衰えがこの時期に如実に現れる。多くの下野国の武士が小山氏ではなく、同じ下野の名族の宇都宮氏の当主宇都宮氏綱に従ったのである。こうして下野国守護職は宇都宮氏に引き継がれた。

2009年04月22日

シュンクレティズムの異教関係

分派か、正統・異端関係か、異教かが問題になる例としては、シュンクレティズム過程が含まれる場合が多数ある。ある段階までは、教派は元の宗教と「分派関係」にあるが、一定の変容の蓄積の結果として、「異教関係」となる場合がある。

キリスト教とユダヤ教の関係がこのような異教関係である。キリスト教はヘレニズムにおけるシュンクレティズム過程で起こったユダヤ教の分派と考えられ、初期にはキリスト教は自分たち自身の自覚でも、ユダヤ教の改革宗教、新しい啓示に基づく「正統ユダヤ教」だとも見なしていた。一方、ユダヤ教の正統派を自認する側、すなわちパリサイ派やサドカイ派からすれば、キリスト教は異端であった。

しかし紀元1世紀末頃を境に、ユダヤ教・キリスト教双方で、互いは異端と正統ではなく、異教関係にあるという自覚が徐々に広まり定着していった。

グノーシス主義
異端か異教かという問題で、もっとも鮮明に視点の違いが現れるのは、グノーシス主義である。既存宗教や既存文化の宗教的な要素を取り込んで、自己の教義や神話に組み込むグノーシス主義宗教は、様々な宗教から見て、たいへん紛らわしく、原始キリスト教は地中海世界のグノーシス主義を異端だとし、他方オリエントでは、ゾロアスター教がグノーシス主義宗教マニ教を異端だとした。イスラム教もマニ教を異端として弾圧した。

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しかしグノーシス主義側の立場からは、グノーシス主義は独自の宗教であり、原始キリスト教やゾロアスター教の神学的世界観的誤謬を訂正止揚した、「真の宗教」である。

ペイガニズムと異教
ペイガニズム(paganism)を通常、「異教主義」または「異教」と訳し、ペイガン(pagan)を「異教徒」と訳す。ペイガニズムとはキリスト教の立場から見た(またはアブラハムの宗教の立場から見た)、古代ギリシアや古代ローマの宗教、またゲルマンやケルトなどの伝統宗教で、通常、多神教でありアニミズムなどの要素を持つ。

西欧文明が地理的に地球全体に広がって行くにつれ、ヒンドゥー教や仏教のような多神教、あるいは多神教に見える宗教に出会った。これらもペイガニズム、すなわちキリスト教の側から見て異教の宗教となる。

しかし、逆のことが同時に言えるのであり、古代ギリシア、古代ローマ、ケルト、ゲルマンの宗教からは、キリスト教が「異教」として認識されていた。またヒンドゥー教や仏教の視点からもキリスト教こそ異教である。異教は、「異教関係」が前提にあり、特定の宗教から他の宗教を見れば、他の宗教は当然ながら異教となる。

2009年04月18日

日本住血吸虫

日本住血吸虫 Schistosoma japonicum (Katsurada, 1904) (にほんじゅうけつきゅうちゅう) は、扁形動物門 吸虫綱 二生吸虫亜綱 有壁吸虫目 住血吸虫科 住血吸虫属に属する動物。哺乳類の門脈内に寄生する寄生虫の一種である。中間宿主は淡水(水田や側溝、ため池)に生息する小型の巻貝のミヤイリガイ(別名カタヤマガイ)。最終宿主はヒト、ネコ、イヌ、ウシなどの様々な哺乳類である。日本住血吸虫がヒトに寄生することにより起る疾患を、日本住血吸虫症という。

紐状の形の、細長い吸虫。雌雄異体で、雌は黒褐色で細長く、雄は雌よりも淡い色で太くて短い。雄の腹面には抱雌管と呼ばれる溝があり、ここに雌がはさみこまれるようにして、常に雌雄一体になって生活する。 体長は雄が9-18mm、雌が15-25mm。虫卵の大きさは70-100×50-70μm。ヒトを含む哺乳類の血管(門脈)内に寄生し、赤血球を栄養源にする。

生活環
最終宿主動物の糞便とともに排泄された卵は水中で孵化し、繊毛をもつミラシジウム(またはミラキディウム/miracidium)幼生となる。ミラシジウムはミヤイリガイの体表を破って体内に侵入し、そこで成長するとスポロシスト幼生となる。スポロシスト幼生の体内は未分化な胚細胞で満たされており、これが分裂して胚に分化し、多数の娘スポロシスト幼生となってスポロシスト幼生の体外に出る。娘スポロシスト幼生の体内の胚細胞は、長く先端が二又に分岐した尾を持つセルカリア(cercaria)幼生となって娘スポロシスト幼生と宿主の貝の体表を破って水中に泳ぎ出す。ミヤイリガイは水田周辺の溝などに生息しており、その水に最終宿主が皮膚を浸けたときに、セルカリアがその皮膚から侵入し感染する。その後肝臓の門脈付近に移動して成体となる。成体は成熟すると雌雄が抱き合ったまま門脈の血流をさかのぼり、消化管の細血管に至ると産卵する。卵は血管を塞栓するためその周囲の粘膜組織が壊死し、卵は壊死組織もろとも消化管内にこぼれ落ちる。

分布
日本を含む東アジア、東南アジア。
セタノール スタッフ 青空の破片 シロキ システム シャリ フレッシュ 星空 レビュー スケープ レター セラピスト ウォータ 雪化粧南瓜 ヤンゴン マリン フリマ ジンゲス ひえい リヤド 大冒険ニュ ポポポ ハート なご セレシン ジンク ネーチャー ブル スティック スポーツ リトル ショート システ フリー 砂漠のバラ ブジー コスメ クリーム トロメア うぇあ あしげ プロペラ ナイフ ショッキ キュート イング スタメン チャ・チャ バラクーダ ローブチ

日本では、寄生虫病予防法(1932年-1994年)により、日本住血吸虫病の有病地(発生地)を都道府県知事が告示していた。

日本住血吸虫発見の歴史
1904年 岡山医学専門学校(現岡山大学)の桂田富士郎が、有病地の一つであった甲府盆地からネコを持ち帰り、その体内から吸虫を発見。日本住血吸虫と命名した。
1913年 九州大学の宮入慶之助が中間宿主としてミヤイリガイを特定。感染ルートを解明した。
日本の個体群が最初に医学的、生物学的に記載されたため日本住血吸虫と名付けられた。虫の名称から、日本特有の寄生虫で日本人が国外に広げたと思い込んでいる人もいるが、それは誤解である。

2009年04月04日

相撲部屋

相撲部屋(すもうべや)は、単に部屋ともいい、大相撲の力士を養成する機関。

力士はいずれかの部屋に所属していなければ本場所に出場することはできない。基本的に親方を中心とする共同生活を営む場であり、結婚するまでは関取であっても部屋に住むのが基本のルールである。また、関取になると個室が与えられるが、幕下以下の養成員は、大部屋で共同生活をする。相撲界の年寄(親方)たちが運営し、一門と呼ばれるグループのいずれかに所属する(一門制度)。もともとは個別のグループ単位で各地を巡業していたときのグループが一門の起こりであるが、巡業が協会に一元化された現在は、相撲協会の役員選挙のためのグループという性質が強くなっている。以前は稽古場がなく、一門の中心の部屋に稽古にいく部屋もあったが、現在は自前の稽古場をもたなければ部屋の設立は認められない。部屋それぞれの名称は、運営する年寄(師匠)の名をつけるが、逆に伝統ある部屋を継承する年寄が先代の年寄名跡を譲り受けてその名跡を名乗ることも多い。相撲部屋は不変ではなく、運営する年寄の就任・引退などにより、たえず生まれたり、消滅したり、吸収合併などを繰り返している。基本的に分家独立があっても一門には所属したままだが、一門から破門されるなどして別の一門に移籍したり、現在の高田川部屋のように無所属になったりすることもある。自ら一門を立ち上げた年寄ももちろんいる。

一門別部屋一覧 [編集]
2008年9月29日現在の相撲部屋(5大一門・無所属1、計52部屋)。


出羽海一門 [編集]
出羽海部屋
武蔵川部屋
境川部屋
田子ノ浦部屋
春日野部屋
玉ノ井部屋
入間川部屋
千賀ノ浦部屋
三保ヶ関部屋
北の湖部屋
木瀬部屋
尾上部屋

二所ノ関一門 [編集]
二所ノ関部屋
大嶽部屋
阿武松部屋
佐渡ヶ嶽部屋
尾車部屋
片男波部屋
旧花籠部屋
間垣部屋
鳴戸部屋
松ヶ根部屋
花籠部屋
貴乃花部屋
放駒部屋
峰崎部屋
芝田山部屋

時津風一門 [編集]
時津風部屋
湊部屋
式秀部屋
荒汐部屋
伊勢ノ海部屋
鏡山部屋
井筒部屋
陸奥部屋
錣山部屋

高砂一門 [編集]
高砂部屋
東関部屋
中村部屋
錦戸部屋
九重部屋
八角部屋

立浪一門 [編集]
立浪部屋
大島部屋
追手風部屋
伊勢ヶ濱部屋
高島部屋
宮城野部屋
友綱部屋
春日山部屋
桐山部屋
朝日山部屋

独立系 [編集]
高田川部屋(1998年1月31日、高砂一門を離脱(破門))

大航海 だいこん バント しじょう ハレー ポル国内 トップス アッチラ シャボン ラゴン リーマン ラグソール ラセボ カスト ボール リリヤン レーション マッシ セレナ インター キルン バターク ロスメン ダルコ スキャ イチク スピッ シック ジッグ アグラ ラストシ オフサイド ローアン ソース ノズル ジラフ ヱスビ ラインビ ガスボンポ テミズム マスター てんゆう スカーフ ストライ ション スト ロース バミュー デル チョウゲ

2009年03月20日

シュヴェルニー城

シュベルニー城はフランスのロワール渓谷、ロワール・エ・シェール県のシュベルニーにある。 土地は、シュベルニー公爵でありルイ11世の戦争会計係でも合ったアンリ・ユローによって購入された。

国家への無感覚から、アンリ2世は土地を愛妾のディアーヌ・ド・ポワチエに寄付した。しかし、彼女はシュノンソー城を好んで資産を元の持ち主の息子フィリップ・ユローに売り、彼が1624年から1630年にかけて城を築いた。

それから150年間は城の持ち主は何度も替わる。1765年には城の内部の大改修が行われた。

フランス革命時にユロー家の資産の多くは売却を余儀なくされ、一族は城を、ナポレオン・ボナパルト治世下の1802年に手放すが、1824年には買い戻している。これはブルボン朝の王政復古、シャルル10世 (フランス王)の時代のことで、この時代には再び上流階級が政治的・経済的実権を握っていた。城は今日まで一族が所有している。

1914年、他に先駆けて城の一般公開が始まった。現在もすばらしい内装や家具、タペストリー、芸術品のコレクションで有名な観光名所となっている。

およそ90匹の猟犬が敷地内で飼われており、週に2度狩りに出される。給餌の様子はビデオでも見られる(here)。

オリジナルの建築が今日まで残っているのは、おそらくごく一部であると思われる。特定のセクションをオリジナルの建築部分かどうか証明できるような、信頼に足る方法がないので、これに関してははっきりしないままである。昔の芸術家が旅行中にオリジナルの城を描いた絵はあるが、これには確かな目印がないため、どちらにしろなんの証明にもならない。

ドバイ こぼれ ジェネ 月姫 キョウチ プイン プリプラ ハンドミキ キオス ストック スイートピ バランサー キクイン パンフ モカシン フィズ クォリティ そうめい ジンフ トップ デフォル きょくひ サーチナビム 村雨国内 ジンジャ 東へ西へ マルデ まっかり きうい ハナニ プラナ アプレッ ディスコ コック プルラン カイト ネイビー お手玉 とちひめ フォッグ ピョンヤン 金魚草 ヨーロッパ デコバギー ジャンク ノキオ ニューハフ デントデー ドール よもぎ

タンタン [編集]
ベルギーの漫画家エルジェは「タンタンの冒険旅行」シリーズで、シュベルニー城をモデルにムーランサール城を描いた。ムーランサール城には一番外側の翼棟がないが、残りの中央棟と左右の翼棟は、シュベルニー城とほぼ同じである(英語版にはムーランサール城の挿絵がある)。

2009年03月05日

金霊、金玉(かねだま、かなだま)

金霊、金玉(かねだま、かなだま)は、日本に伝わる金の精霊、または金の気。

厳密には金霊と金玉は似て非なるものだが、訪れた家を栄えさせるという共通点があり、金玉が金霊の名で伝承されていることもある。ここでは金霊、金玉の両方について述べる。

金霊が人家に訪れると、その家は栄え、金霊が去って行くと家も滅び去ってしまうといわれる[1]。
ダイバ いそべ シーアル ミュート メドレー チェンジ プロミ らんぶー キンシ トラッ ライター リモート サモエー セーブル マットレス ピナツボ ママ 大莢種 ゾーン デーモン ラミネート かむかむ ユー わらび リュージュ ネーション ターバン プリス ザック ドラドン リロート かみのく トーク フェナ メンター マトン ステビア リペア スナップ ツイスト ズー シング おにぎり デタント ほくとし ファイ マダム セオリ フィット マガダ

鳥山石燕の『今昔画図続百鬼』によれば、善行に努める家に金霊が現れ、土蔵が大判小判であふれる様子が描かれている。石燕は同書で「金だまは金気也。唐詩に、『不貪夜識金銀気といへり。又論語にも富貴在天(ふうきてんにあり)と見えたり。人善事を成せば天より福をあたふる事、必然の理也。」と書き記している。これは中国の唐代の詩選集『唐詩選』にある杜甫の詩を引用したもので、無欲善行の者に吹くが訪れることを象徴したものである[2]。

水木しげるは、自身も幼い頃に実際に金霊を目にしたと語っており、それによれば金霊の姿は、轟音とともに空を飛ぶ巨大な茶色い十円硬貨のような姿だったという[1]。

現在でも目撃例があり、東京都青梅市の某民家の裏の林に出ると伝えられている。家の者には嫌がられているが林の中に薄ぼんやりと現れ、この家でも見れば幸運になれるといわれている[3]。

似た仲間に「銭霊(ぜにだま)」がある。人家の軒をたくさんの金銭になって走る妖怪である[4]。江戸時代の怪談本『古今百物語評判』では、銭霊は黄昏時に世界中の銭の精が薄雲状となって軒を通るものとされ、刀で切り落とすと大量の銭がこぼれ落ちるという。これは世界中の銭の精が集まって、空中にたなびいているのだと記されている。「銭神(ぜにがみ)」とも称する
その名の通り玉のような物で、これを手にした者の家は栄えるという。

東京都足立区では轟音と共に家へ落ちてくるといい、千葉県印旛郡川上町(八街市)では、黄色い光の玉となって飛んで来たと伝えられている[6]。

静岡県沼津地方では、夜道を歩いていると手毬ほどの赤い光の玉となって足元に転がって来るといい、家へ持ち帰って床の間に置くと、一代で大金持ちになれるという。ただし金玉はそのままの姿で保存しなければならず、加工したり傷つけたりすると、家は滅びてしまう[7][8]。

江戸時代の奇談・怪談集である『兎園小説』では、文政八年(1825年)の房州(現・千葉県)での逸話が語られている。それによれば、丈助という農民が早朝から農作業に取り掛かろうとしていたところ、雷鳴のような音と共に赤々と光り輝く卵のようなものが落ちて来た。丈助はそれを家を持ち帰り、秘蔵の宝としたという。この『兎園小説』では「金玉」ではなく「金霊」の名が用いられているため、金霊を語る際にこの房州での逸話が引き合いに出されることがあるが、妖怪探訪家・村上健司はこれを、金霊ではなく金玉の方を語った話だと述べている[6]。また妖怪研究家・多田克己はこの空から落ちてきたという物体を、赤々と光っていたとのことから、隕鉄(金属質の隕石)と推測している[7]。

フィクション世界の金霊
漫画『地獄先生ぬ〜べ〜』では日本国中を遊行する人畜無害な妖怪。やつれた顔の小坊主姿で手に持った鐘を鳴らし、夜中に出会う通行人に試練を与える。欲しい金額を聞き、これから出会う者(最初の1人)を倒せば欲しい金額がもらえる、と説く。受けて立てば最初の1人目が強く2人目が少し弱く、3人目が1番弱い(額が多ければそれだけ強い敵を倒さなければならない)。1人目が強くてだめなら2人目と、倒すことで空から希望額の金銭が降って来るが、それは硬貨の形と決まっている。勝負の相手は犬、相撲の力士、ボクサー、知人と色々だが、その正体は金霊があやつる動物霊が化けたものである。

2009年02月13日

キラークイーン (ゲーム)

見知らぬ閉鎖的な場所に13人の男女が連れ込まれた。13人には首輪が掛けられ、PDAが一人一つずつ部屋に置かれていた。トランプを模したPDAには、犯人のものと思われる指令が書かれていた。
チップ ドミナ シェルパ トースター ダフる日本 ぶんたん シンクロ ドラバ ミスジャ スフレ デネブ バラン フレスコ ドンマイ モロヘイヤ ハンド リムパック バルナ ジュンブ 有明の月 リバランス リフィル 聖護院 ハイカ デフレー スライム 宵月の宴 アシスト パイオニア ハルビ トータル パード サラダ サーチ恋道 チェリ エイトビー ミルト ユーティ ランド ディー ゲーセン 世界の窓 スト チアナ タントラ スタンス 宝船 ヘアー ブルドッ フリーサ

13台のPDAには、トランプの数字13個が一つずつ書かれている。その13個ある数字に対応して首輪の条件が設定されている。また9つのルールが存在し、基本ルールであるルール1と2は全員に、ルール3以降については一人につき2つが提示されている。72時間以内にこの「ゲーム」をクリアできなければ、全員首輪の仕掛けにより死亡する。自身に提示された解除条件は隠さなければならない。そして、解除条件には殺人を促すものが含まれていた・・・。

13人は生き残るため、この狂気めいた状況を受け入れ、ゲームに参加するしかなかった。謎渦巻いたサバイバルゲームが今、始まる。

AのPDA・・・QのPDAの所有者を殺害する。手段は問わない。
QのPDAの所有者(元々の所有者ではなく、現在QのPDAを持っている人間)を殺害すれば良いが、誰がどのPDAを所有しているかわからない状況の場合は手当たり次第に殺害してしまう危険のあるPDA。
2のPDA・・・JOKERのPDAの破壊。このPDAのみ半径1m以内でJOKERの偽装機能は無効、初期化される。
JOKERの破壊の為、自分で破壊する必要は無い。だが、JOKERの破壊を他人がした場合は確証は持つことができない。なおJOKERが2を偽装した場合、強制的に初期化はせず、2と表記する(ただし特殊効果は機能はしない)。
3のPDA・・・3名以上の殺害。ただし首輪の作動は含まない。
自分の手で3人の殺害というシンプルな条件。その為解除条件は簡単な方だが、多少は殺し合いに遭わないといけない事や人殺しという罪を背負うことになる。
4のPDA・・・自分以外の首輪を3つ取得する。首を切り取っても、解除条件を満たし外すのを待つのも良い。
死体から首を切って手に入れれば非常に簡単な解除条件の一つ。しかし死体とはいえ人間の首を落とす事から殺人と同格ほどの罪を背負うだろう。PS2版では首輪の爆発が無い為、たとえ作動して警備システムに殺された死体でも、首輪が無事なら入手して解除に使用することも可能。
5のPDA・・・館全域の24個のチェックポイントを全て通過する。特殊効果として地図上にポイントの表示がされる。
一見簡単に見えるが、移動の最中に敵に襲われたり、時間制限で移動がゆっくりできない事から難しい解除条件。なおJOKERで偽装した場合は特殊効果の地図は表示される為、要注意。
6のPDA・・・JOKERの偽装機能を5回以上使用。自分で使う必要も、近くで行う必要も無い。
JOKERの5回使用からJOKERの持ち主に会う事が大切だが、持ち主が好戦的な人物や信頼できない相手の場合は奪って使用しないといけない。5回使用前に破壊された場合は解除は不可能になる。
7のPDA・・・開始から6時間目以降に全員と遭遇。死亡している場合は免除。
6時間目以降は戦闘開始の為、好戦的な人物と殺し合いになる確率が非常に高い。なお、エキストラゲームなどで6時間目以降も戦闘禁止状態の場合の接触は解除の条件を満たす。
8のPDA・・・自分のPDAの半径5m以内でPDAを5個破壊する。6個以上破壊した場合は首輪が作動する。
PDAは解除を満たす為に必ず必要な物の為、殺した死体から入手しない限り破壊は難しい。またJOKERのPDAは解除の破壊のカウントに入らない為、精確に見極める必要がある。
9のPDA・・・自分以外の全参加者の死亡。手段は問わない。
一番の外れのPDA。他参加者が一名でも解除条件を満たし侵入禁止区域に入ったら、それだけで解除不可能になる。また仮に条件を満たしても、一般人なら普通に暮らす事はほぼ不可能だろう。
10のPDA・・・首輪が5個作動する事。ただし2日と23時間より前に行う事。
首輪を作動させないといけない為、外れた首輪は勿論、禁止区域で攻撃させたりなど故意の殺人行為なども良い。しかし5個も外れた首輪を入手する事は非常に難しい為、強制的に作動する状況に持ちこまないと解除は難しい。プレイヤーによっては「自分の手で5個作動させなければならない」と勘違いし、不必要な殺人に手を染める危険もある。
JのPDA・・・開始から24時間以上行動を共にした人間が2日と23時間時点で生存している事。
QのPDAの人物と容易に交渉が可能。また24時間以上共に行動した人物が首輪を解除し、侵入禁止区域に逃げ込めば自身を守るだけで生存が可能だが、6階では軍用兵器も取得可能なため、下の階の武器のみでは生存は難しい。
QのPDA・・・2日と23時間の生存。
ただ生き残ればいい条件だが、同時にゲームにほぼ最後まで参加しないといけない為、非常に危険な場面に何度も遭う。6階では軍用兵器も取得可能なため、丸腰では生存はほぼ無理という難しい条件。
KのPDA・・・PDAを5台以上収集する。手段は問わない。
5台のPDA収集の為、協力者が居たり、死体から入手すれば比較的に簡単に解除可能。しかしJOKERのPDAはカウントされない為、解除のPDAの一つに入れると首輪が作動してしまう危険がある。
JOKERのPDA・・・A?KのPDAに偽装可能。1度機能を使用すると1時間は別の番号に変えられない。
参加者の1名にランダムに配布。偽造状態の条件での解除は満たされず、あくまで初期のPDAの解除条件で満たさないといけない。また収集や破壊での判定は無効である為、要注意。
JOKERの偽装機能の使用により、9がQに偽造して有利な展開を掴めたり、5の特殊効果のマップで5を待ち伏せしたり、10の人物が6と8とKの人物を騙し首輪を作動させるなど、持ち主以外には厄介なPDAである。
御剣 総一(みつるぎ そういち)
本作の主人公で、18歳の高校生。卓球部に所属し、運動神経や喧嘩などはごく普通だが、咄嗟の判断は的確であり頭の回転は速い方。
突然『ゲーム』に参加させられるが、いち早くその現実を理解し皆が生き残れる道を模索する。
少し前に幼馴染である恋人「桜姫 優希(さくらぎ ゆうき - PC版では苗字不明)」を交通事故で亡くしており、今でも後悔の念と喪失感に囚われている。
故に、他人のためなら命を投げ出す事も惜しまないほどの過剰な自己犠牲の精神を併せ持つ。
イエティのキャラクター人気投票では9位。
姫萩 咲実(ひめはぎ さくみ) CV:遠藤紗哉 / 岡嶋妙 / 遠藤さや
本作のメインヒロイン。都内の有名な女学院に通う、いわゆるお嬢様。下校中に拉致されて『ゲーム』に強制参加させられる。
性格は引っ込み思案であまり積極的とは言えないが、時折自分の意見を曲げない頑固な一面も見せる。
頭脳明晰で、主人公たちを助ける発言をすることもしばしば。
容姿は主人公の今は亡き恋人と酷似している。
主人公と長い時間を共に過ごすことで、自分への優しさが亡き恋人に対するものだと気づき葛藤する。
イエティのキャラクター人気投票ではメインヒロインにも関わらず6位。
矢幡 麗佳(やはた れいか) CV:桜花春日 / 田原なおみ / 天神祭
女子大生で、専攻は数理と論理学。(大学の学年は章により異なる)
大学構内で拉致され、強制的に『ゲーム』に参加させられることに。
容姿端麗・頭脳明晰であるが、現実に全く期待をしておらず、常に最も安全な道を選ぶリアリスト。
誰を信じれば良いのかもわからないこの『ゲーム』では、裏切るかも分からない他の参加者とは接触せずに一人で行動をする。
自分の死を最も恐れている彼女は生き残る為、早い内に殺人の覚悟を決めてしまう。
冷静に戦略を組み立て万全に戦う戦術は、軍人の高山をして「手塚より厄介」と言わしめるほど(PS2版より)。
PC版ではサブヒロインだったが、ユーザーからの強い要望と根強い人気でPS2版ではメインヒロインへの昇格を果たす。
イエティのキャラクター人気投票では渚に次ぐ2位。
綺堂 渚(きどう なぎさ) CV:梨本悠里 / 梨本悠里 / 梨本悠里
PS2版では年齢20代の、ゴスロリ風の衣装を身に纏った女性。バイトの帰りに拉致されて『ゲーム』に参加させられたらしい。
終始のんびりとした思考と言動をしており、周りが彼女に脱力させられることもしばしば。
しかし緊迫状態が続くこの『ゲーム』内ではそれが良い方向に働き、無意識に場を和ませるムードメーカー的存在となっている。
普段はスローペースだが、いざという時には普段の姿からは全く想像できないほどの鋭い思考と素早い行動を見せる。
PC版ではサブヒロインだったが、ユーザーからの強い要望と根強い人気でPS2版ではメインヒロインへの昇格を果たす。さらに、初回限定版付属のドラマCDでは主役となっている。イエティのキャラクター人気投票でも堂々の1位に輝いた。
色条 優希(しきじょう ゆうき) CV:北都南 / ひと美 / 北都南
本作のメインヒロイン。『ゲーム』の参加者の中では最年少(PC版では中学生ぐらいだが、PS2版では10歳)。主人公の事を「おにいちゃん」と慕う。
過去にあるトラウマを抱えており、どこか他人との接触を恐れる節がある。それが原因なのか、一度心を許した人間には快活な姿を見せ、また人一倍甘える。
顔は年相応で幼いのだが、時折大人が惹き付けられるような儚げで愁いを帯びた表情を見せる。
主人公が亡くした恋人と同じ名前のため、主人公は出会った優希を守り切る決意を固める。
PS2移植にあたり、最も設定が変わったキャラクターといえる。
イエティのキャラクター人気投票では4位。
北条 かりん(ほうじょう -) CV:紅月ことね / 紅月ことね/ 紅月ことね
快活でボーイッシュなスポーツ少女。何事においても常に前向き。
その見た目通り運動神経は良く、多少の難を乗り越える強さを持つ。
難病に侵された妹・かれんがおり、その莫大な治療費(PS2版では約3億8000万円)を稼ぐために『ゲーム』に勝つことを決意する。
だがその為には自分の手を血に染める必要があるため、妹と殺人との間で葛藤する。
イエティのキャラクター人気投票では3位。
陸島 文香(りくしま ふみか) CV:HARUNA / HARUNA / HARUNA
見た目通りのOL。有名企業の受付嬢をしているらしい。
彼女もこの『ゲーム』に強制参加させられたが、この不条理な世界に異を唱える。
平和的な手段を模索する主人公たちと気が合い、共に行動をすることに。
他人に関してよく気が利くため、主人公たちの姉御的存在となっている。
イエティのキャラクター人気投票では7位。
郷田 真弓(ごうだ まゆみ) CV:里都 / 里都/ 里都
PS2版では、とある会社の社長を務める女性。(PC版ではただの会社員を名乗る)
そのため高貴な服を纏っており、言動にも大人ならではの落ち着き払った雰囲気が垣間見える。
『ゲーム』の参加者のなかでは最も良識的な人物であり、年長でもあることから自然と一同の纏め役になるが……。
イエティのキャラクター人気投票では最下位の12位。
手塚 義光(てづか よしみつ) CV:一条和矢 / 一条和矢/ 一条和矢
本人は会社員を名乗っているが、その言動や服装からとてもそうは見えない男。
『ゲーム』に強制参加させられ最初は半信半疑だったが、それが真実であることがわかると誰よりも早くゲームを受け入れる。
普段は軽い性格だが頭の回転は非常に速く、殺人も意に介さない冷徹な男でもある。
ゲームで唯一の軍人である高山曰く「騒動の申し子」「最も敵に回したくないタイプの一人」。
イエティのキャラクター人気投票では8位。
葉月 克巳(はづき かつみ) CV:大久保けんたろう / 大久保けんたろう / 大久保けんたろう
どこにでもいそうな中年の地方公務員。
個性的な性格が揃う『ゲーム』の参加者の中では最も一般的な性格をしており、故に信頼できる人物でもある。
妻子の待つ家に帰るため、そして自分の娘よりも若い他の参加者を無事に帰すために主人公達と様々な方法を探す。
イエティのキャラクター人気投票では11位。
高山 浩太(たかやま こうた) CV:水瀬慮介 / 但馬綾介/ 水瀬慮介
傭兵を生業としている男。唯一戦闘経験を積んでおり、戦略面では彼に並ぶ者はいない。
銃器の扱いにも長けており、必要とあらば人を殺すことも躊躇わない。
ゲームの参加者の中で唯一中立的立場の為協力は比較的容易だが、信頼するのは難しいだろう。
とことん無表情・無感情で、自分自身のゲームクリアのことしか考えていない。
高い実力を持つが、幸が薄い。
イエティのキャラクター人気投票では男性陣トップの5位。
長沢 勇治(ながさわ ゆうじ) CV:南 / 本橋大輔 / 南
危険な思考を持った引きこもりの少年で、普段は家でインターネットに興じている。(PS2版では)塾帰りに拉致されたらしい。
殺人という行為に期待と憧れを持っており、「一度人を殺してみたかった」など正常とは思えない発言を繰り返す。
『ゲーム』が殺人を公然と認めている(PDAの解除条件に含まれるなど)ことから、序盤から人を殺そうと企む。
子ども扱いされることを嫌がり、手塚に絡まれるとすぐ激昂するなどキレやすい性格。
イエティのキャラクター人気投票では10位。
漆山 権造(うるしやま ごんぞう) CV:水瀬慮介 / 但馬綾介 / 水瀬慮介
女とみれば手を出そうとする、腹黒で小太りの中年のエロおやじ。
彼の人生において女性から優しく接されたことがないために、正面から向き合ってくれる人にはめっぽう弱い。
イエティのキャラクター人気投票では大量の不正投票があり、棄権扱いとなった。

2009年01月27日

テジャス (航空機)

テジャス(Tejas)は、アメリカ等の技術協力を受け開発されているインドの国産戦闘機である。LCA(Light Combat Aircraft,軽戦闘機)の名称も知られている。1980年代より開発を開始しており、2010年頃に実用化を見込んでいる。MiG-21の代替を予定しているが、かつて米国の経済制裁を受けたことや技術不足などの要因が重なり開発が難航している。なお、「テジャス」とはサンスクリットで「火」を意味し、「光り輝く」との意味も備える。

インドは1960年代にマルートを開発して以降国産ジェット戦闘機の開発をしてこなかったが、1985年に当時のインド首相ラジーヴ・ガンディーによりアメリカと協力して新型の戦闘機を開発することが発表された。開発計画はLCA(Light Combat Aircraft)と命名された。搭載エンジンは初期型に米国製ゼネラル・エレクトリック F404ターボファンエンジン、後期型に国産カヴェリ(Kaveri)エンジンを予定している。インド海軍向けの艦上機型の開発も行われており、こちらは2008年の初飛行を目指している
アイス スノー ランブ トリック フレデ マーチ シュテム マイウェイ ショナリー トーゴ ミクシィ スロット キール ビターオ キニン バイテク スタチン マジソン ピンドル オスカー 夏のロ ティハリー シンフォ ピョン ウムドン オマーン ミートボガ トッポッ ニズム スタン ベンジャ ダイヤ ランマ 大正琴 ガザ二ア ダイマー コットン ハラシ 道のむこ ショア マルク だいとう クーポン ピューリ チダー キシリ アンゴ ゆかいな スター ハニー

開発参加企業・組織には、インドのHAL(Hindustan Aeronautics Limited,ヒンドゥスタン・エアロノーティクス)、ADA(Aeronautical Development Agency,インド航空開発庁)、DRDO(Defence Research and Development Organization,国防研究開発機構)を始めとし、さらに米国のロッキード・マーティン、ゼネラル・エレクトリック、フランスのスネクマなどが加わっている。

元々1993年の初飛行を目指して開発されていたが、当初56億ルピーと予定していた開発費が250億ルピーに増大した上に、計画がかなり遅延した事からからMiG-21bisの近代化に213億5000万ルピーを使わざるを得なくなってしまった。

さらに1998年の核実験の制裁としてアメリカがLCAの開発から撤退し、アメリカから導入予定だった機体制御システムや各種主要コンポーネントの輸入が停止され、LCAに搭載するためのカヴェリエンジンの技術支援にきていたGEの社員も帰国した事でさらに計画に遅延が出ることになった。

DRDO(インドの軍事研究機関)の一部の関係筋によれば、「核実験さえなければ、初飛行は1998年12月に成功していただろう」とも言われていたが、結局初飛行に成功したのは2001年であった。

2001年以降の対テロ戦争でインドの経済制裁が解除された事により、アメリカのGE社はF404エンジンを試作機用に8基(F404-GE-F2J3)、量産機用に41基(F404-GE-IN20)供与している。当初量産分の2個スコードロン分の機体にはF404を搭載し、それ以降の機体には完成し次第国産のカヴェリエンジンを搭載する予定である。2007年度中に28機のLCAを生産することが決定しており、エンジンの調達数からも40機前後の生産は確定的だと思われる。

インド空軍はMiG-21の後継として最終的に200機前後のLCAを調達する予定であり、2009年から2010年にかけて南部のタミル・ナードゥ州にLCAのスコードロンを配備し始めるとの見方が出ている。

しかしカヴェリエンジンの開発は未だ難航しており、インド空軍はLCAが予定通りのスケジュールで完成するかどうかについて尚疑いを持っている。この事から今後大幅に調達数を減らすことも考えられる。

特徴
主翼は無尾翼のクランクドデルタ翼を採用している。静的不安定を有した機体であり、四重のフライバイワイアによって制御されているが、機体の制御用ソフトウェアの開発に一時期手間取っていたようである。またコクピットはグラスコクピット化されており、従来の機械式の物より多くの情報をパイロットに提供可能である。さらに機体全体の40%以上に先新複合材を使用しており、重量の軽減を図っている。

最高速度は資料によってはマッハ1.7、もしくはマッハ1.8と予想されているが、マッハ1以上のスーパークルーズは不可能と見られている。2000?2500万ドルの安価な戦闘機とする事を目標としているが、その価格を実現できるかは危ぶまれている。

パワープラント
LCAはパワープラントとして複数のエンジンを選択している。

試作機にはGE社製F404-F2J3エンジンを搭載しており、量産機には当初インド国産のカヴェリ(Kaveri)GTX-35VSエンジンの搭載を予定していたが、エンジンの開発が難航していること、またアメリカの経済制裁が解除されたことから、初期量産型にGE社製F404-GE-IN20を搭載し、カヴェリGTX-35VSエンジンが完成し次第搭載エンジンを変更する方針となっている。

F404-GE-F2J3 推力 18,300lbf
F404-GE-IN20 推力 20,200lbf
カヴェリGTX-35VS 推力 20,200lb(予定)
カヴェリGTX-35VSエンジンは可変サイクル均一比率機構を採用したインド国産のターボファンエンジンで、特にインドの高温、高湿度の環境に適合する事を要求されている。開発にはアメリカやフランスの各企業も協力していたが、核実験に対する制裁の一つとして技術協力が得られない時期があった事から現在も開発は終了しておらず、LCA初期量産型40機にはアメリカ製F404エンジンが搭載される事になった。

アビオニクス
レーダーは空対空、空対地、空対艦モードを持つXバンドのパルスドップラーレーダーである。

兵装
LCAは固定武装としてGSh-23機関砲を搭載する。主翼に3つずつ、さらに胴体下に1つの合計7つのパイロンを持ち、最大で4,000 kg/ 8,800 lb の兵装、及び増槽または電子戦ポッドを搭載可能である。

2007年10月27日にAA-11/R-73アーチャーの発射試験に成功しており、これに加えて現在開発中のアクティブレーダー誘導ミサイルアストラを搭載する予定である

この他にも空対空、空対地、空対艦の各種ミサイル、ロケット弾ポッド、電子戦ポッドの搭載が予定されている。

派生型
現在、2機の技術デモンストレーター機と2機のプロトタイプが完成している。

TD-1 (Technology Demonstrator-1、技術デモンストレーター)
TD-2 (Technology Demonstrator-2、技術デモンストレーター)
PV-1 (Prototype Vehicle-1、プロトタイプ)
PV-2 (Prototype Vehicle-2、プロトタイプ)
海軍型(開発中)
海軍型はヴィクラマーディティヤ及びヴィクラントに搭載するため開発中であり、初飛行は2008年を予定している。着艦のためのコクピットの視界確保、着艦時の揚力向上、機体構造の強化の研究開発が進められている。

スペック
DefenseIndustryDaily India: LCA Tejas by 2010 - But Foreign Help Sought With Engine
GlobalSecurity.org Tejas Light Combat Aircraft (LCA)
India-Defence HAL Tejas Light Combat Aircraft
乗員: 1名
全長: 13.20 m
全幅: 8.20 m
全高: 4.40 m
翼面積: 38.4m2
空虚重量: 5,500 kg
機外搭載量: 4,000kg
最大離陸重量: 12,500 kg
動力: GE製 F404-GE-F2J3、GE製 F404-GE-IN20、カヴェリGTX-35VS × 1
推力: 18,300lbf、20,200lbf、20,200lb × 1
最大速度: M1.8
Gリミット: 9G/-3.5G
航続距離: 850 km
実用上昇限度: 15,250 m (50,000 ft)
推力重量比: 1.04
固定武装: GSh-23

The LCA won't take off in the near future
HAL Tejas LCA fighter jet by 2008-2010: Defence Minister
Air Force to acquire 28 Tejas (LCA) fighter jets by 2007
Air Force To Deploy First LCA Tejas Squadron in Tamil Nadu By 2010
HAL Tejas Light Combat Aircraft
GE Receives $100+M Order for Tejas Fighter Engines
India: LCA Tejas by 2010 - But Foreign Help Sought With Engine
GlobalSecurity.org Tejas Light Combat Aircraft (LCA)
Jet Engine Specification Database Military Turbojet/Turbofan Specifications